Penyunting Video Shotcut 25.12 Menawarkan Pemprosesan Video CPU 10-Bit Penuh


Penyunting video Shotcut 25.12 memperkenalkan pemprosesan video CPU 10-bit sepenuhnya, meluaskan pengeditan berkualiti tinggi melebihi kesan GPU dengan penambahbaikan pada peralihan dan komposit.

Shotcut, penyunting video sumber terbuka yang popular, telah mengeluarkan versi 25.12, memperkenalkan salah satu peningkatan kualiti imej yang paling ketara setakat ini dengan pemprosesan video CPU 10-bit sepenuhnya dan pengendalian warna linear yang diperluas.

Sehingga kini, sokongan video 10-bit adalah terhad apabila bekerja di luar kesan GPU, memaksa pengguna untuk mengelakkan peralihan, pencampuran, atau banyak penapis berasaskan CPU untuk mengelakkan pemprosesan kembali ke 8-bit. Dengan keluaran ini, banyak kesan video berasaskan CPU telah dipindahkan untuk menyokong kedua-dua sumber 10-bit dan 12-bit, termasuk peralihan dan penggabungan trek.

Selain itu, penapis CPU yang ditandakan untuk operasi 10-bit kini berfungsi dengan betul apabila digabungkan dengan pemprosesan GPU eksperimental, membolehkan aliran kerja yang lebih fleksibel tanpa mengorbankan kedalaman bit.

Shotcut 25.12 juga memperluas pemprosesan warna linear melebihi penggunaan GPU sahaja. Warna linear mengelakkan pencampuran piksel berasaskan gamma, yang boleh menyebabkan gangguan warna halus semasa penskalaan, pengaburan, interpolasi, dan komposit.

Sebelum ini terhad kepada kesan GPU, pemprosesan linear kini tersedia sebagai pilihan projek yang lebih luas. Apabila pecutan GPU diaktifkan, bingkai video yang dipindahkan kembali ke CPU tetap dalam ruang warna linear, mengekalkan ketepatan sepanjang saluran pemprosesan.

Penyunting Video Shotcut 25.12

Untuk jelas mendedahkan perubahan ini, Shotcut menambah submenu baru Tetapan > Mod Pemprosesan dengan empat pilihan: CPU 8-bit Asli, CPU 10-bit Asli, CPU 10-bit Linear, dan mod eksperimen Linear 10-bit GPU/CPU.

Mod bukan linear kekal tersedia kerana kos prestasi yang ketara bagi pemprosesan linear, manakala mod 8-bit dikekalkan untuk keserasian dengan lebih banyak penapis. Pembangun Shotcut menyatakan bahawa peningkatan prestasi untuk aliran kerja linear dirancang untuk keluaran akan datang.

Selain daripada warna dan kedalaman bit, Shotcut 25.12 memperkenalkan beberapa penambahbaikan aliran kerja. Menu Penapis kini termasuk menu lungsur untuk menelusuri penapis yang sesuai dengan mod pemprosesan semasa, dan ia secara automatik memilih Penapis Warna atau Audio bergantung pada ruang kerja yang sedang aktif.

Pelayar pratetap visual juga telah ditambah untuk penjana imej dan video HTML, dengan sokongan untuk imej kecil WebP tersuai. Tangkapan Skrin dan Rakaman Skrin mendapat pilihan untuk meminimumkan Shotcut dan merakam audio, sementara pengguna Linux mendapat manfaat daripada sokongan pengekod video perkakasan khusus baru NVIDIA untuk rakaman skrin pada sistem X11.

Akhirnya, keluaran ini juga menyampaikan senarai panjang penambahbaikan dan pembetulan. Keserasian pengekodan perkakasan melalui VA-API telah dipertingkatkan pada binaan Linux AppImage, Portable, dan Snap. Pengekstrakan sari kata kini menyokong format mov_text dan SSA, dan perpustakaan zimg yang disertakan telah dinaik taraf ke versi 3.0.6 untuk penukaran warna HDR-ke-SDR dan linear yang lebih baik.

Pelbagai regresi yang diperkenalkan dalam keluaran 25.x terdahulu telah ditangani, termasuk kerosakan warna dalam peralihan larut, penapis audio yang rosak, isu pengekod 10-bit pada AMD dan Windows pada Arm, serta pelbagai pembaikan kestabilan dan kebocoran memori.

Untuk maklumat lanjut, lihat log perubahan.

Anda boleh memuat turun aplikasi dalam format AppImage sejagat, sedia untuk digunakan pada mana-mana pengedaran Linux. Selain itu, fail pemasangan untuk Windows dan macOS juga tersedia.