Peta Jalan Krita 2024 Mendedahkan Penyelidikan AI dan Penambahbaikan Besar


Krita pada 2024: Memprioritaskan pemindahan ke Qt6, mempertingkat rangka kerja buku komik, dan meneroka AI dalam seni tanpa menjejaskan etika.

Dalam sebuah pos terkini, pasukan Krita mengambil pendekatan reflektif dan melihat ke hadapan untuk merancang laluan bagi program lukisan sumber terbuka yang disayangi ini.

Sepanjang tahun lepas, salah satu isu paling mendesak yang dibincangkan ialah cabaran berkaitan versi Krita untuk Android dan ChromeOS. Pada masa yang sama, pasukan mengucapkan selamat tinggal kepada seorang pembangun utama yang bertanggungjawab mengekalkan perpustakaan penting dan menyebarkan pembetulan, satu pemergian yang pastinya akan dirasai.

Selain itu, integrasi Krita ke dalam kedai Apple MacOS menghadapi masalah kerana isu pembaharuan sijil berkaitan dengan perubahan nama sah oleh penyelenggara Krita, yang menimbulkan halangan pentadbiran yang tidak dijangka.

Walaupun menghadapi cabaran ini, pasukan Krita tidak berdiam diri. Pelepasan Krita 5.2, diikuti oleh dua keluaran pembetulan pepijat, menandakan pencapaian penting, dengan satu lagi keluaran pembetulan pepijat di kaki langit sebelum pelancaran yang dinanti-nantikan bagi Krita 5.3 yang akan datang.

Setelah membincangkan semua itu, mari kita ringkasnya tinjau rancangan pembangunan untuk perisian yang disayangi ini di kalangan artis digital pada tahun 2024.

Rancangan Krita untuk 2024

Fokus Krita untuk tahun 2024 adalah setanding dengan seluasnya, dengan keutamaan yang merangkumi peralihan teknikal sehingga pengenalan ciri kreatif. Peralihan teknikal utama ialah memindahkan Krita ke Qt6, yang diperlukan oleh keluaran versi pertama KDE Frameworks untuk Qt6.

Peralihan ini, yang penting untuk menyokong rendering GPU dan memastikan kestabilan perisian merentas platform, dijangka akan memerlukan sumber pembangunan yang ketara.

Antara ciri lain yang dirancang untuk agenda 2024 ialah , jenis lapisan baharu untuk rangka kerja buku komik, dan integrasi yang dipertingkatkan dengan Blender.

Rancangan untuk menyemak semula sistem docker, melaksanakan tetapan alat, dan mereka semula antara muka palet juga sedang dalam perancangan, bersama-sama dengan inovasi dalam paparan gelombang audio animasi dan aliran kerja bingkai rujukan.

Pada masa yang sama, perbincangan mengenai menggabungkan ciri AI ke dalam Krita telah mencetuskan perdebatan hangat dalam komuniti. Walaupun AI generatif disambut dengan skeptisisme, potensi AI untuk membantu proses lakaran dan tinta bagi memudahkan proses seni sambil mengekalkan kreativiti individu sedang disiasat secara aktif.

Akhir sekali, untuk 2024, pasukan Krita juga sedang meneroka cara untuk memanfaatkan pemecutan GPU bagi meningkatkan prestasi, khususnya menumpukan pada pengoptimuman topeng transformasi.

Untuk maklumat lanjut, lawati penerbitan di laman web Krita.