System76 Membentangkan Perubahan Besar Pada Desktop COSMIC yang Dirancang untuk Epoch 2 dan 3
System76 telah menerbitkan peta jalan terperinci yang menggariskan ciri-ciri dan keutamaan yang dirancang untuk COSMIC Epoch 2 dan 3, merangkumi perubahan prestasi, antara muka pengguna, dan aliran kerja.
System76 telah menerbitkan peta jalan pembangunan yang terperinci untuk persekitaran desktop COSMIC, yang menerangkan keutamaan yang dirancang oleh syarikat untuk fasa Epoch 2 dan Epoch 3 bagi projek desktop berasaskan Rust mereka.
Satu perkara yang patut diingat ialah COSMIC direka sebagai persekitaran desktop dengan keluaran berterusan yang menyediakan kemas kini mingguan apabila kerja siap dan disahkan melalui jaminan kualiti, dengan setiap Epoch (projek ini kini berada dalam Epoch 1) mewakili kira-kira enam hingga lapan bulan pembangunan. Dengan penjelasan itu, inilah apa yang menanti di hadapan.
Epoch 2 akan menumpukan pada penambahbaikan asas kepada perpustakaan teras, applet, dan komponen sistem COSMIC. Inisiatif utama termasuk menstruktur semula perpustakaan UI teras dan menambah keupayaan untuk mengurangkan penggunaan CPU dan memori, meningkatkan kepekaan, dan meluaskan sokongan sistem.
Antara sasaran pembangunan utama untuk Epoch 2 ialah:
- Peningkatan teras desktop, termasuk sokongan untuk penyunting kaedah input dan rangka kerja animasi, alat penyahpepijatan perjalanan masa, dan pemuatan semula pantas bagi mempercepatkan iterasi pembangun.
- Pengoptimuman render reaktif yang mengurangkan penggunaan CPU dan membolehkan penyahkodan imej berbilang utas serta muat naik GPU secara selari.
- Asas COSMIC Sync, yang meletakkan asas bagi penyelarasan konfigurasi merentas peranti dalam versi akan datang.
- Peningkatan applet dan antara muka pengguna, termasuk pemberitahuan yang boleh dikonfigurasi, dulang aplikasi yang menyedari ruang kerja, dan pengurus papan klip yang terintegrasi secara mendalam dengan COSMIC Sync.
- Utiliti sistem dan kerja kebolehcapaian, termasuk tetapan pencetak yang lebih baik, pilihan pengurusan tetingkap, ruang kerja yang dinamakan, dan penambahbaikan aliran pembaca skrin.
Selain itu, Epoch 2 akan menampilkan beberapa penambahbaikan estetik dan kebolehgunaan yang sangat diminta oleh komuniti, termasuk kertas dinding dinamik, navigasi pintasan kebolehcapaian yang dipertingkatkan, dan set pilihan konfigurasi desktop yang diperluas.
Epoch 3 akan memberi tumpuan kepada memperbaiki pengalaman desktop dengan meningkatkan kemasan visual dan elemen interaktif. Sorotan kerja yang dirancang termasuk:
- Animasi desktop yang menyeluruh untuk peralihan ruang kerja, urutan log masuk, pelancaran dan penutupan aplikasi, serta interaksi applet yang menyumbang kepada penampilan dan nuansa yang seragam.
- Ciri pengkomposan yang diperkembangkan seperti sokongan HDR, fungsi cahaya malam, sokongan gamepad/pengawal, dan pemulihan sesi untuk mengekalkan susunan tetingkap selepas but semula.
- Peningkatan panel dan applet dengan sokongan pemuatan panas, reka bentuk notifikasi yang diperbaiki, dan kawalan status rangkaian pelbagai peranti.
- Opsyen tema dan penyesuaian yang membolehkan kawalan lebih terperinci ke atas shader, kertas dinding, padanan aksen, dan pencahayaan bersepadu perkakasan.
- Kemas kini ekosistem aplikasi, termasuk penambahbaikan pengurusan fail, penyesuaian terminal, pemeriksaan ejaan dalam penyunting, pemantauan sistem, dan peningkatan kedai tema dan aplikasi yang boleh dipasang.
Akhirnya, dari segi kebolehcapaian, penambahan yang dirancang untuk Epoch 3 termasuk sari kata langsung, pilihan mobiliti, dan sokongan kursor yang dipertingkatkan.
Untuk maklumat lanjut, lihat pengumuman System76.
