ReactOS Meraikan 30 Tahun Mengejar Keserasian Windows
Selepas 30 tahun pembangunan, ReactOS terus meneruskan usahanya untuk menyokong aplikasi dan pemacu Windows dalam persekitaran terbuka.
ReactOS telah mencapai satu pencapaian yang penting, kerana hari ini, 22 Januari 2026, projek ini menandakan 30 tahun sejak komit pertama dilakukannya. Tetapi sebelum kita meneruskan, izinkan saya menerangkan secara ringkas apa sebenarnya sistem operasi ini, kerana ia sering kekal di luar perhatian berbanding Linux, yang cenderung menjadi tumpuan di sini.
ReactOS adalah projek sistem operasi sumber terbuka jangka panjang yang bertujuan untuk membina semula seni bina Windows NT dari awal, membolehkan aplikasi dan pemacu Windows berjalan secara asli tanpa kod Microsoft.
Tetapi daripada meniru Windows atau bergantung pada lapisan keserasian, ReactOS menumpukan kepada keserasian binari pada peringkat sistem, dengan mencipta semula komponen teras seperti kernel, pemacu, dan perpustakaan sistem melalui pembangunan bilik bersih.
Matlamatnya adalah mudah: untuk menyediakan alternatif percuma, telus, dan dikendalikan oleh komuniti kepada Windows yang berfungsi seperti Windows di bahagian yang penting, sambil tetap sepenuhnya sumber terbuka dan bebas daripada ekosistem proprietari Microsoft.
Sekarang, mari kita imbas sedikit sejarah. Pencapaian besar pertama tiba pada Februari 2003, dengan pelepasan ReactOS 0.1. Ia adalah versi pertama yang mampu memulakan sistem dari CD, walaupun ia masih hanya menggunakan baris perintah dan tidak menawarkan desktop grafik.
Seterusnya, antara 2003 dan 2006, siri 0.2.x membawa kemajuan yang lebih pantas. Satu persekitaran desktop asas muncul dengan kestabilan sistem yang lebih baik. Malangnya, pada awal 2006, kebimbangan mengenai kemungkinan pendedahan kod sumber Windows yang bocor mendorong audit hak intelek yang menyeluruh dan pembekuan sementara terhadap sumbangan, yang melambatkan momentum dengan ketara.
Pembangunan disambung semula dengan siri 0.3.x yang berlanjutan, merentasi lebih kurang satu dekad. Sepanjang tempoh ini, projek ini mula bekerja pada sokongan x86-64, mendapat keserasian SATA melalui pemacu UniATA, dan menambah ciri-ciri seperti sokongan binaan MSVC dan gaya visual.
Dan jadi kita sampai kepada siri ReactOS 0.4.x, yang dikeluarkan pada Februari 2016, yang memperkenalkan antaramuka grafik yang lebih mirip Windows dan meningkatkan keserasian dengan alat pengaturcaraan standard Windows. Hari ini, port 64-bit secara keseluruhannya sepadan dengan versi 32-bit dari segi fungsi, walaupun ketiadaan WoW64 mengehadkan keupayaannya untuk menjalankan aplikasi 32-bit pada sistem x86-64. Versi terkini ialah ReactOS 0.4.15.
Akhirnya, rancangan masa depan projek ini termasuk usaha berterusan untuk memodenkan persekitaran binaan, menambah pemacu NTFS dan ATA baharu, menyokong sistem berbilang pemproses, membolehkan keserasian UEFI kelas 3, membolehkan randomisasi susun atur ruang alamat, dan berusaha untuk menyokong pemacu GPU moden berdasarkan WDDM.
Apa yang boleh saya katakan sebagai kesimpulan, kecuali bahawa selepas 30 tahun, ReactOS masih merupakan salah satu projek sistem operasi sumber terbuka yang paling bercita-cita tinggi, masih mengejar matlamat asalnya: menjalankan perisian Windows dalam persekitaran terbuka yang boleh dipercayai oleh pengguna. Selamat hari jadi, ReactOS! Semoga terus maju dalam 30 tahun akan datang.

